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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多(duō)轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速(sù)技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发(fā)射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪(fè三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿n)坑一(yī)发+切(qiè)融合(hé)一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发(fā)+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发(fā)射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时(shí)选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力(lì)是更(gèng)好的选三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐(yǐn)身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷(léi)的回(huí)转,其余照抄即可

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