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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色(sè)也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是主角了。在没(méi)抽到(dào)其(qí)他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更(蜡的熔点是多少度gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià蜡的熔点是多少度)的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连(lián)续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外(wài)射(shè)出(chū)一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素(sù)反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到(dào)面前,松(sōng)手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的(de)气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色(sè),可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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